Intro Karel 3

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Autor:
Tipo de problema
Lenguajes permitidos
ReKarel

Descripción

Llena un mundo de 4 filas y 5 columnas con montones de un zumbador.

Entrada

Karel inicia en la casilla (1, 1) mirando al Norte con 20 zumbadores en su mochila

Salida

Debe de quedar un zumbador en cada casilla del mundo.

Ejemplo

Abrir en ReKarel

Entrada

Salida

Límites

  • Solo existe un mundo y Karel siempre se encuentra en la misma posición mirando hacia el Norte.
  • Karel tiene 20 zumbadores en la mochila.
  • No importa la orientación ni ubicación final de Karel, solo la ubicación de los zumbadores en el mundo.

Recursos

  • Consulta aquí la plantilla de la solución.</li>
  • Descarga aquí el mundo de ejemplo.
  • Fuente: OMIZAC 2021 Por: Charly (Charly52830)


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