K - Karel va y viene
Ver en PDF
Enviar solución
Puntos:
10
Límite de tiempo:
4.0s
Límite de memoria:
256M
Autor:
Tipo de problema
Lenguajes permitidos
ReKarel
Karel ha llegado al banco, pero olvido su cartera, por lo que debe ir a la casa, recogerla y volver al banco.
El banco es la casill donde Karel inicia, la casa de Karel esta en (1, 1) y en ella habrá un zumbador representando la cartera.
Ejemplo 1
Inicio

Fin

Ejemplo 2
Inicio

Fin

Consideraciones
- Karel inicia en el banco, orientado al norte
- Karel debe terminar en el banco
- Karel debe recoger el zumbador de (1, 1).
- No hay paredes internas
- No importa la orientacion final de Karel
Comentarios