K - Karel va y viene

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ReKarel

Karel ha llegado al banco, pero olvido su cartera, por lo que debe ir a la casa, recogerla y volver al banco.

El banco es la casill donde Karel inicia, la casa de Karel esta en (1, 1) y en ella habrá un zumbador representando la cartera.

Ejemplo 1

Inicio

Fin

Ejemplo 2

Inicio

Fin

Consideraciones

  • Karel inicia en el banco, orientado al norte
  • Karel debe terminar en el banco
  • Karel debe recoger el zumbador de (1, 1).
  • No hay paredes internas
  • No importa la orientacion final de Karel

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