Karel mueve zumbadores
Ver en PDF
Enviar solución
Puntos:
20
Límite de tiempo:
4.0s
Límite de memoria:
32M
Autor:
Tipo de problema
Lenguajes permitidos
ReKarel
Karel quiere despejar la casilla donde esta, por lo que quiere mover los zumbadores a la casilla de enfrente.
Problema
Haz un programa que mueva los zumbadores a la casilla de enfrente
Ejemplo
Entrada

Salida

Consideraciones
- Karel inicia en (1, 1) orientado al norte
- Karel tiene infinitos zumbadores en la mochila
- Karel debe moverse exactamente una vez
Comentarios