Karel quita un zumbador
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Autor:
Tipo de problema
Lenguajes permitidos
ReKarel
Karel esta esperando la carta de aceptación a su nuevo trabajo, si ya le llegó, debe recogerla.
Karel inicia en la casilla que es su buzón. La carta, si es que ha llegado, esta representada con un zumbador.
Problema
Si la carta se encuentra en el buzón, Karel debe recogerla en su mochila, de lo contrario no es necesario que haga nada.
Ejemplo 1
Mundo inicial (Abrir en ReKarel)

Mundo final

Ejemplo 2
Mundo inicial (Abrir en ReKarel)

Mundo final

Consideraciones
- Karel inicia en la posición que es el buzón
- Solo importa la mochila final de Karel
- El programa no debe terminar en error de ejecución
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import rekarel.globals; class program { program () { // TODO poner codigo aqui while(nextToABeeper) {pickbeeper();} turnoff(); } }