Las tlayudas del AIFA
Ver en PDFLas tlayudas del AIFA

Karel no logró volverse influencer con su idea de los chiles habaneros. Así que decidió cambiar de giro y se fue al AIFA (Aeropuerto Internacional Felipe Ángeles) a ayudar a Guadalupe Piña A.K.A Doña Lupita, la "señora de las tlayudas", en su puesto.
Doña Lupita, que sí es famosa, tiene muchos turistas en su puesto y le pidió a Karel que le ayude a llevar un control de los turistas que están formados en la fila de su puesto.
El trabajo de Karel es bastante simple, debe darle una ficha a las personas nuevas que llegan, fijarse cada que Doña Lupita atiende a un cliente y llevar un conteo exacto de cuántas personas hay en todo momento en la fila. Cada cierto tiempo, Doña Lupita le preguntará a Karel "¿Karel, cuántos hay en la fila?" y Karel debe contestar con el número exacto de personas sin atender en ese momento.
Problema
La primera fila del mundo tiene montones de ,
ó
zumbadores. La fila inicia con
personas.
- Un montón de
zumbador significa que un nuevo turista se formó en la fila.
- Un montón de
zumbadores significa que Doña Lupita acaba de entregar el pedido de la persona al frente de la fila y dicha persona se va con su tlayuda.
- Un montón de
zumbadores significa que Doña Lupita le pregunta a Karel ¿cuántas personas hay en la fila?
Karel debe dejar, en las posiciones donde hay un montón de zumbadores la cantidad exacta de personas que hay en la fila en ese momento.
Entrada

Salida

Descripción
El mundo de entrada muestra los eventos que suceden en la cola. El mundo de salida muestra lo que se debe dejar en las posiciones donde originalmente había un 3. Nota que no es necesario eliminar los montones y
, en el ejemplo se quitaron para que fuera más sencilla la visualización.
Consideraciones
- Karel inicia en la posición (1, 1) viendo al norte.
- Karel lleva infinitos zumbadores en la mochila.
- La primera fila del mundo contiene montones de zumbadores que representan los diferentes eventos que pueden suceder.
- No hay espacios entre los montones y estos pueden llegar hasta la pared este del mundo.
- El mundo de Karel tiene
columnas de ancho.
- Los montones de zumbadores pueden ser
,
ó
.
- El mundo puede tener una altura que va desde 1 hasta 100.
- Para obtener los puntos, tu programa deberá dejar, en las posiciones donde hay un montón de 3 zumbadores, la cantidad de personas formadas en la fila en ese momento.
Subtareas
En este problema, los casos de cada subtarea se encuentran agrupados. Para obtener el puntaje de una subtarea deberás resolver correctamente todos los casos del grupo.
- Subtarea 1 (25 puntos): Únicamente hay un montón de tamaño
y es el último montón de la fila.
- Subtarea 2 (25 puntos): Sin restricciones adicionales.
- Subtarea 3 (25 puntos): No puedes utilizar la instrucción
coge-zumbador/pickBeeper(). Se te asegura que en todos los casos que Doña Lupita te pregunte el largo de la fila, siempre habrá al menos 3 personas formadas. - Subtarea 4 (25 puntos): Además de contestar las preguntas de Doña Lupita, Karel debe apagarse en la primera fila, en la columna en donde el número de gente formada fue el máximo. Si hay varias columnas con ese número, deberá apagarse en la más a la izquierda de ellas.
Comentarios